ВХОД / РЕГИСТРАЦИЯ
Hitman: Absolution - абсолютный Hitman!
Продолжения похождений легендарного Агента 47 ждали многие. Наша редакция - не исключение. На Hitman Absolution возлагались большие надежды фанатов серии. Что же мы получили в итоге?
Сюжетная линия как всегда на высоте. В этот раз, нам предлагают не просто рутинные задания, а именно сильный кинематографический экшен. Каждая миссия в Hitman Absolution оставляет не просто приятное чувство, а настоящую интригу перед каждым следующим эпизодом. А это уже сильный плюс для серии и широкий шаг вперед. Не обошлось в сюжетной линии даже без приятной пасхалки, после которой все мы просто открыв рот, наблюдали, что же будет дальше. В целом же, сюжетная линия условно линейна. Т.е миссию можно пройти по разному, но все традиционно идет к логическому завершению. Кстати, о прохождении миссий.
Не обошлось, конечно, и без новых плюшек и наворотов. А именно, конечно же, фирменного слоу-мо который столь популярен в последнее время. Нечто подобное, мы уже видели в серии Splinter Cell. Но в Хитмане это смотрится гораздо эффектнее и краше. Из минусов стоит отметить лишь то, что по сюжету теперь нельзя выбрать оружие и прочую экипировку. Все это благополучно ушло в режим "Контракты".
Почувствовать себя снова "в своей тарелке", нам дает режим "Контракты". В целом, тут ничего нового. Чистая классика. Выбираем экипировку, оружие и вперед! Из новшеств же стоит отметить, что эти самые контракты могут быть созданы самими игроками. Само же создание контрактов не происходит, как ожидалось в каком-нибудь редакторе, а создается буквально на ходу. Игрок выбирает карту и экипировку, а затем проходит все таким путем каким сам того пожелает. Все эти действия и будут основой контракта. По большей части, сам режим представляет из себя классическую компанию, где игрок может зарабатывать деньги за контракты, которые выбирает сам. Все это смотрится очень живо и вносит приятную изюминку в игру.
Было бы преступлением не упомянуть о графической составляющей Hitman Absolution. Графика в игре настолько потрясающе реалистична и детализирована что, пожалуй, Max Payne 3 стоит подвинуться. Речь, конечно же, идет о PC версии игры. Абсолютно все, вплоть до кожи выглядит живо и не вызовет нареканий даже у придирчивого "графонорожденного".
Что касается геймплея, тут все не менее прекрасно. Разработчики по прежнему оставили все как было, разве что лишь усовершенствовав старое. Например, та же боевка выглядит куда более реалистичнее и круче, словно смотришь голливудский фильм. А увеличение места в шкафах и ящиках, как бы смешно это не звучало, так же очень радует.
Hitman Absolution получился на славу хорош! Это все тот же полюбившийся фанатам Hitman, с обновленной в очередной раз графикой и доведенным до ума геймплеем. За что получает от нас заслуженные 9.5 из 10 возможных баллов и получает награду "Выбор редакции". Громкие аплодисменты IO Interactive!
Сюжетная линия как всегда на высоте. В этот раз, нам предлагают не просто рутинные задания, а именно сильный кинематографический экшен. Каждая миссия в Hitman Absolution оставляет не просто приятное чувство, а настоящую интригу перед каждым следующим эпизодом. А это уже сильный плюс для серии и широкий шаг вперед. Не обошлось в сюжетной линии даже без приятной пасхалки, после которой все мы просто открыв рот, наблюдали, что же будет дальше. В целом же, сюжетная линия условно линейна. Т.е миссию можно пройти по разному, но все традиционно идет к логическому завершению. Кстати, о прохождении миссий.
Не обошлось, конечно, и без новых плюшек и наворотов. А именно, конечно же, фирменного слоу-мо который столь популярен в последнее время. Нечто подобное, мы уже видели в серии Splinter Cell. Но в Хитмане это смотрится гораздо эффектнее и краше. Из минусов стоит отметить лишь то, что по сюжету теперь нельзя выбрать оружие и прочую экипировку. Все это благополучно ушло в режим "Контракты".
Почувствовать себя снова "в своей тарелке", нам дает режим "Контракты". В целом, тут ничего нового. Чистая классика. Выбираем экипировку, оружие и вперед! Из новшеств же стоит отметить, что эти самые контракты могут быть созданы самими игроками. Само же создание контрактов не происходит, как ожидалось в каком-нибудь редакторе, а создается буквально на ходу. Игрок выбирает карту и экипировку, а затем проходит все таким путем каким сам того пожелает. Все эти действия и будут основой контракта. По большей части, сам режим представляет из себя классическую компанию, где игрок может зарабатывать деньги за контракты, которые выбирает сам. Все это смотрится очень живо и вносит приятную изюминку в игру.
Было бы преступлением не упомянуть о графической составляющей Hitman Absolution. Графика в игре настолько потрясающе реалистична и детализирована что, пожалуй, Max Payne 3 стоит подвинуться. Речь, конечно же, идет о PC версии игры. Абсолютно все, вплоть до кожи выглядит живо и не вызовет нареканий даже у придирчивого "графонорожденного".
Что касается геймплея, тут все не менее прекрасно. Разработчики по прежнему оставили все как было, разве что лишь усовершенствовав старое. Например, та же боевка выглядит куда более реалистичнее и круче, словно смотришь голливудский фильм. А увеличение места в шкафах и ящиках, как бы смешно это не звучало, так же очень радует.
Hitman Absolution получился на славу хорош! Это все тот же полюбившийся фанатам Hitman, с обновленной в очередной раз графикой и доведенным до ума геймплеем. За что получает от нас заслуженные 9.5 из 10 возможных баллов и получает награду "Выбор редакции". Громкие аплодисменты IO Interactive!
ПЛАТФОРМЕННЫЙ НАВИГАТОР
ОПРОС
АРХИВ
Оцените текущее состояние портала после последнего обновления (01.07.2016)
| « Январь 2026 » | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс |
| 1 | 2 | 3 | 4 | |||
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
| 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
| 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
РЕКЛАМА
КОНКУРСЫ













