ВХОД / РЕГИСТРАЦИЯ
[ОБЗОР] Battlefield 2042 — Будущее уже здесь
Серия Battlefield постоянно стартует с проблемного запуска, ожидать чего-то стабильного от современных многопользовательских игр уже давно несказанная роскошь – если запускать Battlefield 2042 с этими мыслями, то вполне можно пережить увиденное на экране.
Поэтому давайте лучше начнем с того, как DICE изумительно передали безумный хаос на поле боя во время песчаных бурь и торнадо, где сквозь летящий песок, грохот взрывов, откуда-то выныривает танк, сверху падает вертушка, все орут, стреляют и речь идет, на секундочку, про скирмиш на 128 человек. В этом тотальном месиве начинаешь ждать появления огромных червей из Дюны. А как насчет возвращения к «классике» с любимыми картами из Bad Company 2, BF3 и 1942 в режиме Portal – это же просто гениальная идея.
Вы вообще помните хоть одну часть Battlefield, которая идеально игралась из коробки, без патчей и прочего? Прекрасно помню миллион проблем с коннектом и нужными версиями патчей по регионам в Battlefield 2, в которую я начал играть году в 2006, после нее вообще сложно вспомнить хоть один идеальный запуск. Зато точно знаю, что только в нынешней BF2042 можно сигануть с небоскреба в вингсьюте, лавируя между трассирующими снарядами, дронами, чтобы быть застреленным вражеским робопсом в тылу врага.
Карты стали просто огромными и необходимость в технике резко возрастает, оружие можно апгрейдить на ходу, а система классов стала более расплывчатой – все эти фишки изрядно добавляют динамики происходящему. А грамотный геймдизайн уровней позволяет достичь максимального накала экшна при ожесточенных боевых действиях 64 на 64 игрока.
Если вам было любопытно, что там происходит в угрюмой и вполне себе задротской игре для энтузиастов под названием Escape from Tarkov, но вы боялись спросить, то теперь у нас есть отличная вариация с названием Hazard Zone, которая куда более коммерчески вылизана и прекрасно настраивает на тактический командный геймплей.
Найдется какой-нибудь чертов чудила, который непременно начнет душнить про графику, тени, текстуры и триллион багов, но мать вашу, это разве что-то новое? Да сделайте это хоть раз оригинально и смешно, или скройтесь с глаз долой!
Концептуально DICE вывели общий бэкграунд серии на очень правдоподобный лад, где не слишком отдаленное будущее вышло в хорошо знакомых тона: катастрофическое изменение климата, проблемы с утилизацией мусора на околоземной орбите земли, а понятие наций и стран начинает постепенно сходить на нет – такая апокалиптическая глобализация на мировой арене. В этой глобальной зарубе в большей степени участвуют наемники от чего привычное понятие патриотизма начинает пропадать.
Единственным реальным упущением становится отсутствие сюжетной кампании, потому что в данном контексте можно было бы выпустить отличную динамичную историю о том, как человечество в очередной раз свернуло не в ту степь. В остальном перед нами забагованная и довольно сырая игра, с огромным потенциалом и действительно новыми геймплейными фишками, которые явно выходят за рамки банальной смены антуража на реалистичный Sci-Fi. Но самое прекрасное заключается в том, что даже в этом случае в Battlefield 2042 хочется возвращаться и зависать на огромных картах, наблюдая за бойней в условиях климатических катаклизмов.
Поэтому давайте лучше начнем с того, как DICE изумительно передали безумный хаос на поле боя во время песчаных бурь и торнадо, где сквозь летящий песок, грохот взрывов, откуда-то выныривает танк, сверху падает вертушка, все орут, стреляют и речь идет, на секундочку, про скирмиш на 128 человек. В этом тотальном месиве начинаешь ждать появления огромных червей из Дюны. А как насчет возвращения к «классике» с любимыми картами из Bad Company 2, BF3 и 1942 в режиме Portal – это же просто гениальная идея.
Вы вообще помните хоть одну часть Battlefield, которая идеально игралась из коробки, без патчей и прочего? Прекрасно помню миллион проблем с коннектом и нужными версиями патчей по регионам в Battlefield 2, в которую я начал играть году в 2006, после нее вообще сложно вспомнить хоть один идеальный запуск. Зато точно знаю, что только в нынешней BF2042 можно сигануть с небоскреба в вингсьюте, лавируя между трассирующими снарядами, дронами, чтобы быть застреленным вражеским робопсом в тылу врага.
Карты стали просто огромными и необходимость в технике резко возрастает, оружие можно апгрейдить на ходу, а система классов стала более расплывчатой – все эти фишки изрядно добавляют динамики происходящему. А грамотный геймдизайн уровней позволяет достичь максимального накала экшна при ожесточенных боевых действиях 64 на 64 игрока.
Если вам было любопытно, что там происходит в угрюмой и вполне себе задротской игре для энтузиастов под названием Escape from Tarkov, но вы боялись спросить, то теперь у нас есть отличная вариация с названием Hazard Zone, которая куда более коммерчески вылизана и прекрасно настраивает на тактический командный геймплей.
Найдется какой-нибудь чертов чудила, который непременно начнет душнить про графику, тени, текстуры и триллион багов, но мать вашу, это разве что-то новое? Да сделайте это хоть раз оригинально и смешно, или скройтесь с глаз долой!
Концептуально DICE вывели общий бэкграунд серии на очень правдоподобный лад, где не слишком отдаленное будущее вышло в хорошо знакомых тона: катастрофическое изменение климата, проблемы с утилизацией мусора на околоземной орбите земли, а понятие наций и стран начинает постепенно сходить на нет – такая апокалиптическая глобализация на мировой арене. В этой глобальной зарубе в большей степени участвуют наемники от чего привычное понятие патриотизма начинает пропадать.
Единственным реальным упущением становится отсутствие сюжетной кампании, потому что в данном контексте можно было бы выпустить отличную динамичную историю о том, как человечество в очередной раз свернуло не в ту степь. В остальном перед нами забагованная и довольно сырая игра, с огромным потенциалом и действительно новыми геймплейными фишками, которые явно выходят за рамки банальной смены антуража на реалистичный Sci-Fi. Но самое прекрасное заключается в том, что даже в этом случае в Battlefield 2042 хочется возвращаться и зависать на огромных картах, наблюдая за бойней в условиях климатических катаклизмов.
ПЛАТФОРМЕННЫЙ НАВИГАТОР
ОПРОС
АРХИВ
Оцените текущее состояние портала после последнего обновления (01.07.2016)
| « Декабрь 2025 » | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
| 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
| 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
| 29 | 30 | 31 | ||||
РЕКЛАМА
КОНКУРСЫ













